
DESIGN FICTION
DESIGN FICTION SK
-
Teória
-
Prípadové štúdie
-
Zadanie
-
Na stiahnutie
Teoretický rámec nástroja
Popis nástroja:
Design Fiction je kreativná metóda, ktorá používa fikčné príbehy, prototypy, scenáre a vizualizácie na skúmanie a diskusiu možných budúcich svetov. Tento prístup kombinuje dizajn, umenie a futuristické scenáre s cieľom predvídať, kritizovať alebo inšpirovať technológie a spoločenské zmeny. Design Fiction pomáha vytvoriť konkrétne a zmysluplné obrazy budúcnosti, ktoré umožňujú tímom a verejnosti lepšie porozumieť potenciálnym dopadom nových technológií a trendov.
Cieľ nástroja
Cieľom Design Fiction je navrhnúť a predstaviť možné budúce scenáre a riešenia, ktoré môžu ovplyvniť rozhodovanie, inovácie a stratégiu. Prostredníctvom vytvárania fikčných, ale realistických príbehov a artefaktov, Design Fiction umožňuje stakeholderom premýšľať kriticky o budúcnosti, identifikovať príležitosti a riziká a plánovať smerom k želaným výsledkom.

Krok za krokom: návod ako na nástroj
Pripravte si:
- Nástroje na dokumentáciu (počítač, papier, flipchart).
- Štúdie, analýzy a trendy súvisiace s vašou oblasťou pôsobenia..
- Kreatívne a analytické nástroje pre vizualizáciu budúcnosti.
Krok 1: Definovanie cieľa a kontextu
- Inštrukcie: Určte oblasť alebo problém, na ktorý sa zameriate, a stanovte, aký účel má váš fiktívny scenár (inšpirácia, kritika, vzdelávanie, strategické plánovanie).
- Otázky: Čo chcem skúmať alebo predstaviť? Aké zmeny alebo technológie môžu ovplyvniť túto oblasť?
Krok 2: Výskum a zbieranie podnetov
- Inštrukcie: Zhromažďujte informácie o súčasných trendoch, technológiách, kultúrnych a sociálnych aspektoch súvisiacich s vašou témou.
- Nástroje: Literárne zdroje, vedecké štúdie, futuristické koncepty, konzultácie s odborníkmi.
Krok 3: Vytvorenie scenára budúcnosti
- Inštrukcie: Navrhnite fiktívny príbeh alebo situáciu, ktorá sa odohráva v budúcnosti. Zahrňte doň postavy, prostredie a technológie, ktoré ilustrujú dopady trendov.
- Otázky: Aký je kontext tejto budúcnosti? Ako ovplyvňujú technológie a spoločenské zmeny každodenný život?
Krok 4: Návrh prototypov a artefaktov
- Inštrukcie: Vytvorte vizuálne alebo hmatateľné artefakty (koncepty produktov, webové stránky, rozhrania, reklamy), ktoré podporujú váš scenár.
- Nástroje: Kreatívne softvéry (Adobe Creative Suite, Sketch), 3D modelovacie nástroje, prototypovacie materiály.
Krok 5: Prezentácia a diskusia
- Inštrukcie: Predstavte vytvorený scenár a artefakty tímu alebo verejnosti a facilitujte diskusiu.
- Otázky: Aké má táto budúcnosť implikácie? Aké príležitosti a riziká vyplývajú z navrhovaného scenára?
Krok 6: Zber spätnej väzby a iterácia
- Inštrukcie: Získajte spätnú väzbu na váš scenár a artefakty, diskutujte o možnostiach a kritikách a upravte koncepty podľa potreby.
- Nástroje: Dotazníky, workshopy, diskusné fóra, iteratívny návrh.
Nástroje a materiály
Zoznam potrebných nástrojov:
- Počítač, papier, flipcharty.
- Softvérové nástroje: Adobe Creative Suite, Sketch, 3D modelovacie programy, prototypovacie nástroje.
- Analytické nástroje: výskum trendov, konzultácie s futuristami, literatúra.
Tipy a triky
- Jasne definujte účel a kontext vášho Design Fiction projektu.
- Použite širokú škálu zdrojov inšpirácie – od sci-fi literatúry po vedecké prognózy.
- Buďte otvorení rôznym perspektívam a scenárom.
- Vytvorte vizuálne pôsobivé prototypy a artefakty, ktoré zaujmú publikum.
- Podporujte diskusiu a kritické myslenie na základe predložených fiktívnych príbehov.
- Iterujte a adaptujte svoje scenáre podľa spätnej väzby.
Záver
Design Fiction je efektívny nástroj na predstavenie možných budúcností, ktorý umožňuje kreatívne a kritické premýšľanie o tom, ako technológie a spoločnosť môžu vyzerať zajtra. Aplikáciou tohto prístupu môžu tímy lepšie porozumieť potenciálnym trendom, identifikovať príležitosti a riziká a vytvárať inovatívne stratégie pre budúcnosť.
Možné modelové situácie ako nástroj zapojiť do praxe
Prípadový model: Netflix a budúcnosť reklamných kampaní
Popis kampane:
Netflix chce predstaviť budúcnosť reklamných kampaní na svoje streamovacie služby, ktoré sú plne interaktívne a personalizované pomocou VR/AR technológií a umelej inteligencie. Cieľom je vytvoriť pútavú reklamnú kampaň, ktorá predstaví, ako by mohli vyzerať interakcie divákov s obsahom a reklamou v roku 2035.
Ako sa môže využiť Design Fiction v tejto kampani:
Krok 1: Definovanie cieľa a kontextu:
- Cieľom je vytvoriť fiktívny reklamný scenár, ktorý demonštruje budúce možnosti interaktívneho sledovania Netflix obsahu s personalizovanými reklamami.
Krok 2: Výskum a zbieranie podnetov:
- Zbierajte informácie o VR/AR technológiách, interaktívnych médiách, personalizácii reklám a aktuálnych trendoch v streamingovej reklame.
Krok 3: Vytvorenie scenára budúcnosti:
- Predstavte si reklamnú kampaň v roku 2035: Divák si nasadí VR headset a “vstúpi” do virtuálneho kiná, kde mu prostredie a reklamy na produkty prispôsobuje jeho preferencie a kontext sledovania. Napríklad, počas sledovania filmu sa zobrazia personalizované ponuky na súvisiace produkty alebo služby.
Krok 4: Návrh prototypov a artefaktov:
- Vytvorte konceptuálne reklamy, storyboardy, 3D vizualizácie virtuálneho kina a interaktívne elementy, ktoré zobrazujú, ako by táto budúca reklama vyzerala a fungovala.
- Simulujte interaktívne rozhranie, kde divák môže komunikovať s reklamou alebo meniť nastavenia podľa svojich preferencií.
Krok 5: Prezentácia a diskusia:
- Predstavte fiktívnu kampaň interným tímom Netflixu alebo na workshope s marketingovými expertmi.
- Diskutujte o reakciách publika, o tom, ako sa diváci môžu zapojiť do interaktívnych reklam a aké výzvy by mohol priniesť pre realizáciu.
Krok 6: Zber spätnej väzby a iterácia:
- Získajte spätnú väzbu od účastníkov prezentácií, potenciálnych používateľov a technologických expertov.
- Iterujte prototypy a scenáre na základe získanej spätnej väzby, aby ste jemnejšie naladili reklamný koncept pre budúcnosť.
Prípadový model: IKEA futuristické bývanie
Popis kampane:
IKEA pripravuje reklamnú kampaň, ktorá predstavi futuristické bývanie s inteligentným nábytkom a domácimi riešeniami, ktoré menia spôsob, akým ľudia žijú. Cieľom je zamerať sa na inovácie v oblasti smart home technológií a personalizovaných riešení pre bývanie.
Ako využiť Design Fiction v tejto kampani:
Krok 1: Definovanie cieľa a kontextu:
- Cieľom je predstaviť si budúcnosť bývania s inteligentným nábytkom a technológiami, ktoré zlepšujú kvalitu života, a následne túto víziu použiť ako jadro reklamnej kampane pre IKEA.
Krok 2: Výskum a zbieranie podnetov:
- Zbierajte informácie o trendoch v smart home technológiách, interaktívnom dizajne, udržateľných materiáloch a zmenách v životnom štýle spotrebiteľov.
Krok 3: Vytvorenie scenára budúcnosti:
- Predstavte si rok 2040, kde zákazníci vďaka inteligentnému nábytku od IKEA môžu prispôsobiť svoje domovy intuitívne a efektívne. Napríklad nábytok s integrovanými technológiami reaguje na potreby užívateľa (osvetlenie, teplota, zábava) a mení sa podľa jeho nálady či času dňa.
Krok 4: Návrh prototypov a artefaktov:
- Vytvorte vizuálne koncepty inteligentných nábytkových kusov, interaktívnych interiérov a reklamných spotov, ktoré ukazujú, ako by tieto technológie mohli vyzerať a fungovať v reálnom živote.
- Navrhnite AR aplikáciu, ktorá umožňuje zákazníkom “vyskúšať” si inteligentný nábytok vo svojom dome pred kúpou.
Krok 5: Prezentácia a diskusia:
- Predstavte koncepty a prototypy interným tímom IKEA, v rámci publicitných akcií alebo online kampaní.
- Diskutujte s publikom o ich reakciách, čo ich zaujíma, aké obavy majú a aké funkcie považujú za najdôležitejšie.
Krok 6: Zber spätnej väzby a iterácia:
- Získajte spätnú väzbu od potenciálnych zákazníkov, dizajnérov a technologických expertov.
- Iterujte návrhy a prispôsobte reklamný koncept tak, aby bol realistickejší a atraktívnejší pre cieľovú skupinu.
Zadanie úlohy
Značka: Adidas
Produkt/služba: Nová kolekcia recyklovateľných športových topánok
Cieľ: Vytvoriť futuristický reklamný príbeh a koncepty pomocou metódy Design Fiction, ktoré demonštrujú potenciálnu budúcnosť tejto kolekcie, oslovia kreatívne myslenie študentov a pomôžu predvídať vplyv inovácií na trh športovej obuvi v krajinách.
Krok 1: Definujte cieľ a kontext:
-
- Inštrukcie: Určite, aký futuristický príbeh chcete predstaviť v rámci reklamnej kampane pre novú kolekciu recyklovateľných topánok Adidas.
- Otázky: Aké trendy a technológie by mohli ovplyvniť spôsob, akým zákazníci vnímajú a používajú tieto topánky v budúcnosti? Aký je hlavný odkaz kampane?
_________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Krok 2: Výskum a zbieranie podnetov:
-
- Inštrukcie: Preskúmajte aktuálne trendy v udržateľnej móde, futuristické koncepty v športovej obuvi a technológie ako VR/AR, AI, alebo nositeľné technológie, ktoré by mohli byť relevantné.
- Nástroje: Trendové správy, sci-fi literatúra, dizajnérske portfóliá, technologické inovácie.
_________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Krok 3: Vytvorenie scenára budúcnosti:
-
- Inštrukcie: Vytvorte fikčný príbeh alebo situáciu, ktorá sa odohráva v budúcnosti (napr. rok 2040), kde zákazníci používajú recyklovateľné topánky Adidas v kontexte inteligentného, udržateľného a interaktívneho sveta.
- Otázky: Ako by mohla vyzerať interakcia zákazníka s produktom v roku 2040? Ako by technológie a udržateľnosť menili spôsob používania a vnímania týchto topánok?
_________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Krok 4: Návrh prototypov a artefaktov:
-
- Inštrukcie: Na základe vytvoreného scenára navrhnite vizuálne koncepty, reklamné spoty, interaktívne rozhrania alebo AR/VR ukážky, ktoré prezentujú futuristický zážitok z používania topánok.
- Nástroje: Kreatívne softvéry, 3D modelovanie, storyboardy, prototypovacie nástroje. V triede môžeme využiť dostupné pomôcky ako sú počítačove programy, ale aj iné pomôcky ako lego, kresba, plastelina a pod.
_________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Krok 5: Prezentácia a diskusia:
-
- Inštrukcie: Predstavte svoj futuristický príbeh a vytvorené prototypy triede alebo skupine.
- Otázky: Aké reakcie vyvolávajú vaše predstavy? Čo by mohlo byť v reálnom svete realizovateľné a aké technologické či spoločenské prekážky by sa mohli vyskytnúť?
Krok 6: Zber spätnej väzby a iterácia:
-
- Inštrukcie: Získajte spätnú väzbu od spolužiakov a učiteľa. Diskutujte o možnostiach vylepšenia vášho scenára a prototypov.
- Nástroje: Brainstorming, dotazníky, diskusie, iteratívny dizajn.
Výstupy:
Písomný dokument (2 – 3 strany), v ktorom nájdete:
- Popis vytvoreného futuristického príbehu pre recyklovateľné topánky Adidas.
- Krátku analýzu skúmaných trendov a technológií a ich vplyvu na reklamnú kampaň.
- Návrh vizuálnych konceptov alebo prototypov, ktoré podporujú váš scenár.
- Diskusiu o možných príležitostiach a výzvach spojených s vaším futuristickým konceptom.
Stručná prezentácia (max. 10 minút):
- Predstavte váš futuristický príbeh a vizuálne koncepty.
- Vysvetlite, aké trendy a technológie ste začlenili a prečo.
- Diskutujte o očakávaných reakciách zákazníkov a potenciálnych realizovateľných krokoch.
- Ukážte, ako váš návrh môže inšpirovať reálnu marketingovú stratégiu pre Adidas.
Využite metódu Design Fiction na vytvorenie inovativného a futuristického reklamného konceptu pre novú kolekciu recyklovateľných športových topánok Adidas. Tento prístup vám umožní kreatívne premýšľať o budúcnosti, skúmať možné scenáre a priblížiť si, ako by mohla vyzerať efektívna reklamná kampaň v meniacom sa svete technológií a udržateľnosti.
Miesto pre vypracovanie:
Generujem PDF, prosím čakajte…
-
Teória
-
Prípadové štúdie
-
Zadanie
-
Na stiahnutie
Teoretický rámec nástroja
Popis nástroja:
Design Fiction je kreativná metóda, ktorá používa fikčné príbehy, prototypy, scenáre a vizualizácie na skúmanie a diskusiu možných budúcich svetov. Tento prístup kombinuje dizajn, umenie a futuristické scenáre s cieľom predvídať, kritizovať alebo inšpirovať technológie a spoločenské zmeny. Design Fiction pomáha vytvoriť konkrétne a zmysluplné obrazy budúcnosti, ktoré umožňujú tímom a verejnosti lepšie porozumieť potenciálnym dopadom nových technológií a trendov.
Cieľ nástroja
Cieľom Design Fiction je navrhnúť a predstaviť možné budúce scenáre a riešenia, ktoré môžu ovplyvniť rozhodovanie, inovácie a stratégiu. Prostredníctvom vytvárania fikčných, ale realistických príbehov a artefaktov, Design Fiction umožňuje stakeholderom premýšľať kriticky o budúcnosti, identifikovať príležitosti a riziká a plánovať smerom k želaným výsledkom.

Krok za krokom: návod ako na nástroj
Pripravte si:
- Nástroje na dokumentáciu (počítač, papier, flipchart).
- Štúdie, analýzy a trendy súvisiace s vašou oblasťou pôsobenia..
- Kreatívne a analytické nástroje pre vizualizáciu budúcnosti.
Krok 1: Definovanie cieľa a kontextu
- Inštrukcie: Určte oblasť alebo problém, na ktorý sa zameriate, a stanovte, aký účel má váš fiktívny scenár (inšpirácia, kritika, vzdelávanie, strategické plánovanie).
- Otázky: Čo chcem skúmať alebo predstaviť? Aké zmeny alebo technológie môžu ovplyvniť túto oblasť?
Krok 2: Výskum a zbieranie podnetov
- Inštrukcie: Zhromažďujte informácie o súčasných trendoch, technológiách, kultúrnych a sociálnych aspektoch súvisiacich s vašou témou.
- Nástroje: Literárne zdroje, vedecké štúdie, futuristické koncepty, konzultácie s odborníkmi.
Krok 3: Vytvorenie scenára budúcnosti
- Inštrukcie: Navrhnite fiktívny príbeh alebo situáciu, ktorá sa odohráva v budúcnosti. Zahrňte doň postavy, prostredie a technológie, ktoré ilustrujú dopady trendov.
- Otázky: Aký je kontext tejto budúcnosti? Ako ovplyvňujú technológie a spoločenské zmeny každodenný život?
Krok 4: Návrh prototypov a artefaktov
- Inštrukcie: Vytvorte vizuálne alebo hmatateľné artefakty (koncepty produktov, webové stránky, rozhrania, reklamy), ktoré podporujú váš scenár.
- Nástroje: Kreatívne softvéry (Adobe Creative Suite, Sketch), 3D modelovacie nástroje, prototypovacie materiály.
Krok 5: Prezentácia a diskusia
- Inštrukcie: Predstavte vytvorený scenár a artefakty tímu alebo verejnosti a facilitujte diskusiu.
- Otázky: Aké má táto budúcnosť implikácie? Aké príležitosti a riziká vyplývajú z navrhovaného scenára?
Krok 6: Zber spätnej väzby a iterácia
- Inštrukcie: Získajte spätnú väzbu na váš scenár a artefakty, diskutujte o možnostiach a kritikách a upravte koncepty podľa potreby.
- Nástroje: Dotazníky, workshopy, diskusné fóra, iteratívny návrh.
Nástroje a materiály
Zoznam potrebných nástrojov:
- Počítač, papier, flipcharty.
- Softvérové nástroje: Adobe Creative Suite, Sketch, 3D modelovacie programy, prototypovacie nástroje.
- Analytické nástroje: výskum trendov, konzultácie s futuristami, literatúra.
Tipy a triky
- Jasne definujte účel a kontext vášho Design Fiction projektu.
- Použite širokú škálu zdrojov inšpirácie – od sci-fi literatúry po vedecké prognózy.
- Buďte otvorení rôznym perspektívam a scenárom.
- Vytvorte vizuálne pôsobivé prototypy a artefakty, ktoré zaujmú publikum.
- Podporujte diskusiu a kritické myslenie na základe predložených fiktívnych príbehov.
- Iterujte a adaptujte svoje scenáre podľa spätnej väzby.
Záver
Design Fiction je efektívny nástroj na predstavenie možných budúcností, ktorý umožňuje kreatívne a kritické premýšľanie o tom, ako technológie a spoločnosť môžu vyzerať zajtra. Aplikáciou tohto prístupu môžu tímy lepšie porozumieť potenciálnym trendom, identifikovať príležitosti a riziká a vytvárať inovatívne stratégie pre budúcnosť.
Možné modelové situácie ako nástroj zapojiť do praxe
Prípadový model: Netflix a budúcnosť reklamných kampaní
Popis kampane:
Netflix chce predstaviť budúcnosť reklamných kampaní na svoje streamovacie služby, ktoré sú plne interaktívne a personalizované pomocou VR/AR technológií a umelej inteligencie. Cieľom je vytvoriť pútavú reklamnú kampaň, ktorá predstaví, ako by mohli vyzerať interakcie divákov s obsahom a reklamou v roku 2035.
Ako sa môže využiť Design Fiction v tejto kampani:
Krok 1: Definovanie cieľa a kontextu:
- Cieľom je vytvoriť fiktívny reklamný scenár, ktorý demonštruje budúce možnosti interaktívneho sledovania Netflix obsahu s personalizovanými reklamami.
Krok 2: Výskum a zbieranie podnetov:
- Zbierajte informácie o VR/AR technológiách, interaktívnych médiách, personalizácii reklám a aktuálnych trendoch v streamingovej reklame.
Krok 3: Vytvorenie scenára budúcnosti:
- Predstavte si reklamnú kampaň v roku 2035: Divák si nasadí VR headset a “vstúpi” do virtuálneho kiná, kde mu prostredie a reklamy na produkty prispôsobuje jeho preferencie a kontext sledovania. Napríklad, počas sledovania filmu sa zobrazia personalizované ponuky na súvisiace produkty alebo služby.
Krok 4: Návrh prototypov a artefaktov:
- Vytvorte konceptuálne reklamy, storyboardy, 3D vizualizácie virtuálneho kina a interaktívne elementy, ktoré zobrazujú, ako by táto budúca reklama vyzerala a fungovala.
- Simulujte interaktívne rozhranie, kde divák môže komunikovať s reklamou alebo meniť nastavenia podľa svojich preferencií.
Krok 5: Prezentácia a diskusia:
- Predstavte fiktívnu kampaň interným tímom Netflixu alebo na workshope s marketingovými expertmi.
- Diskutujte o reakciách publika, o tom, ako sa diváci môžu zapojiť do interaktívnych reklam a aké výzvy by mohol priniesť pre realizáciu.
Krok 6: Zber spätnej väzby a iterácia:
- Získajte spätnú väzbu od účastníkov prezentácií, potenciálnych používateľov a technologických expertov.
- Iterujte prototypy a scenáre na základe získanej spätnej väzby, aby ste jemnejšie naladili reklamný koncept pre budúcnosť.
Prípadový model: IKEA futuristické bývanie
Popis kampane:
IKEA pripravuje reklamnú kampaň, ktorá predstavi futuristické bývanie s inteligentným nábytkom a domácimi riešeniami, ktoré menia spôsob, akým ľudia žijú. Cieľom je zamerať sa na inovácie v oblasti smart home technológií a personalizovaných riešení pre bývanie.
Ako využiť Design Fiction v tejto kampani:
Krok 1: Definovanie cieľa a kontextu:
- Cieľom je predstaviť si budúcnosť bývania s inteligentným nábytkom a technológiami, ktoré zlepšujú kvalitu života, a následne túto víziu použiť ako jadro reklamnej kampane pre IKEA.
Krok 2: Výskum a zbieranie podnetov:
- Zbierajte informácie o trendoch v smart home technológiách, interaktívnom dizajne, udržateľných materiáloch a zmenách v životnom štýle spotrebiteľov.
Krok 3: Vytvorenie scenára budúcnosti:
- Predstavte si rok 2040, kde zákazníci vďaka inteligentnému nábytku od IKEA môžu prispôsobiť svoje domovy intuitívne a efektívne. Napríklad nábytok s integrovanými technológiami reaguje na potreby užívateľa (osvetlenie, teplota, zábava) a mení sa podľa jeho nálady či času dňa.
Krok 4: Návrh prototypov a artefaktov:
- Vytvorte vizuálne koncepty inteligentných nábytkových kusov, interaktívnych interiérov a reklamných spotov, ktoré ukazujú, ako by tieto technológie mohli vyzerať a fungovať v reálnom živote.
- Navrhnite AR aplikáciu, ktorá umožňuje zákazníkom “vyskúšať” si inteligentný nábytok vo svojom dome pred kúpou.
Krok 5: Prezentácia a diskusia:
- Predstavte koncepty a prototypy interným tímom IKEA, v rámci publicitných akcií alebo online kampaní.
- Diskutujte s publikom o ich reakciách, čo ich zaujíma, aké obavy majú a aké funkcie považujú za najdôležitejšie.
Krok 6: Zber spätnej väzby a iterácia:
- Získajte spätnú väzbu od potenciálnych zákazníkov, dizajnérov a technologických expertov.
- Iterujte návrhy a prispôsobte reklamný koncept tak, aby bol realistickejší a atraktívnejší pre cieľovú skupinu.
Zadanie úlohy
Značka: Adidas
Produkt/služba: Nová kolekcia recyklovateľných športových topánok
Cieľ: Vytvoriť futuristický reklamný príbeh a koncepty pomocou metódy Design Fiction, ktoré demonštrujú potenciálnu budúcnosť tejto kolekcie, oslovia kreatívne myslenie študentov a pomôžu predvídať vplyv inovácií na trh športovej obuvi v krajinách.
Krok 1: Definujte cieľ a kontext:
-
- Inštrukcie: Určite, aký futuristický príbeh chcete predstaviť v rámci reklamnej kampane pre novú kolekciu recyklovateľných topánok Adidas.
- Otázky: Aké trendy a technológie by mohli ovplyvniť spôsob, akým zákazníci vnímajú a používajú tieto topánky v budúcnosti? Aký je hlavný odkaz kampane?
_________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Krok 2: Výskum a zbieranie podnetov:
-
- Inštrukcie: Preskúmajte aktuálne trendy v udržateľnej móde, futuristické koncepty v športovej obuvi a technológie ako VR/AR, AI, alebo nositeľné technológie, ktoré by mohli byť relevantné.
- Nástroje: Trendové správy, sci-fi literatúra, dizajnérske portfóliá, technologické inovácie.
_________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Krok 3: Vytvorenie scenára budúcnosti:
-
- Inštrukcie: Vytvorte fikčný príbeh alebo situáciu, ktorá sa odohráva v budúcnosti (napr. rok 2040), kde zákazníci používajú recyklovateľné topánky Adidas v kontexte inteligentného, udržateľného a interaktívneho sveta.
- Otázky: Ako by mohla vyzerať interakcia zákazníka s produktom v roku 2040? Ako by technológie a udržateľnosť menili spôsob používania a vnímania týchto topánok?
_________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Krok 4: Návrh prototypov a artefaktov:
-
- Inštrukcie: Na základe vytvoreného scenára navrhnite vizuálne koncepty, reklamné spoty, interaktívne rozhrania alebo AR/VR ukážky, ktoré prezentujú futuristický zážitok z používania topánok.
- Nástroje: Kreatívne softvéry, 3D modelovanie, storyboardy, prototypovacie nástroje. V triede môžeme využiť dostupné pomôcky ako sú počítačove programy, ale aj iné pomôcky ako lego, kresba, plastelina a pod.
_________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Krok 5: Prezentácia a diskusia:
-
- Inštrukcie: Predstavte svoj futuristický príbeh a vytvorené prototypy triede alebo skupine.
- Otázky: Aké reakcie vyvolávajú vaše predstavy? Čo by mohlo byť v reálnom svete realizovateľné a aké technologické či spoločenské prekážky by sa mohli vyskytnúť?
Krok 6: Zber spätnej väzby a iterácia:
-
- Inštrukcie: Získajte spätnú väzbu od spolužiakov a učiteľa. Diskutujte o možnostiach vylepšenia vášho scenára a prototypov.
- Nástroje: Brainstorming, dotazníky, diskusie, iteratívny dizajn.
Výstupy:
Písomný dokument (2 – 3 strany), v ktorom nájdete:
- Popis vytvoreného futuristického príbehu pre recyklovateľné topánky Adidas.
- Krátku analýzu skúmaných trendov a technológií a ich vplyvu na reklamnú kampaň.
- Návrh vizuálnych konceptov alebo prototypov, ktoré podporujú váš scenár.
- Diskusiu o možných príležitostiach a výzvach spojených s vaším futuristickým konceptom.
Stručná prezentácia (max. 10 minút):
- Predstavte váš futuristický príbeh a vizuálne koncepty.
- Vysvetlite, aké trendy a technológie ste začlenili a prečo.
- Diskutujte o očakávaných reakciách zákazníkov a potenciálnych realizovateľných krokoch.
- Ukážte, ako váš návrh môže inšpirovať reálnu marketingovú stratégiu pre Adidas.
Využite metódu Design Fiction na vytvorenie inovativného a futuristického reklamného konceptu pre novú kolekciu recyklovateľných športových topánok Adidas. Tento prístup vám umožní kreatívne premýšľať o budúcnosti, skúmať možné scenáre a priblížiť si, ako by mohla vyzerať efektívna reklamná kampaň v meniacom sa svete technológií a udržateľnosti.






