PRÍPRAVA KURZU
TVORIVOSŤ VO VYUČOVANÍ

PŘÍPRAVA KURZU
-
PRÁCE S PUBLIKACÍ
-
KOMPETENCE A PŘEDPOKLADY PEDAGOGA
-
MODEL KURZU KREATIVITY
-
PROSTOROVÉ VYBAVENÍ
Dostali jste do rukou publikaci, jejímž cílem je inspirovat pedagogy vysokých škol se zaměřením na marketingovou a masmediální komunikaci, jak zapojit kreativitu do výuky. Jak jsme zjistili z našeho výzkumu, kreativita je důležitou součástí kompetencí absolventů právě těchto oborů. Vzhledem k tomu, že doba se neustále mění a přicházejí nové technologie, je nutné, aby akademické prostředí bylo na tuto úlohu připraveno. Publikace je rozdělena do tří hlavních celků – teoretická část se zabývá aktuální situací v oblasti kreativního vyučování, významem kreativního vyučování, stavem využívání kreativních technik a metod ve vysokoškolském prostředí a potřebami trhu práce. Druhá část publikace se zabývá kreativními nástroji, které tvoří návod, jak zapojit kreativitu do výuky. Tyto nástroje mají teoretický rámec, případový model, který neodráží realitu využití v minulosti a v praxi, ale na praktickém příkladu ukazuje, jak nástroj zapojit. Třetí část nástrojů tvoří zadání pro studenty na hodinu. Studenti mohou na zadání pracovat s pomocí této publikace, ale nedílnou součástí je také webová stránka www.crea.fmk.sk, která je k dispozici ve čtyřech jazykových mutacích – v češtině, polštině, slovenštině a angličtině. Web obsahuje také různé pomůcky ke stažení, ať už pro pedagogy, jako jsou prezentace ke každému nástroji, nebo různé podklady ke stažení k jednotlivým nástrojům pro studenty. Webové stránky také poskytují prostor pro online vyplnění úkolů, které si studenti buď vytisknou a odevzdají pedagogovi, nebo si je mohou stáhnout v elektronické podobě a zaslat pedagogovi e-mailem.
Začlenění kreativity do výuky se může jevit jako náročný proces. Každý pedagog má své osvědčené výukové techniky, které však nemusí odpovídat požadavkům 21. století a trhu práce. Proto je na prvním místě vzdělávání pedagogů, kteří se musí neustále učit nové techniky, zejména v oblasti marketingové či masmédiální komunikace. Právě tyto oblasti rychle podléhají novým trendům a změnám na trhu. I tato publikace má za úkol pomoci učitelům kvalitněji připravovat praktickou výuku, tzv. semináře nebo cvičení. Učitelé by měli disponovat širokým spektrem odborných, pedagogických a osobnostních kompetencí, které jim umožní efektivně vést studenty k osvojení kreativních a analytických metod v marketingové komunikaci. Na začátku tohoto procesu je jedno, chuť vzdělávat se a přizpůsobovat akademické prostředí trhu práce. Podívejme se, jaké jsou předpoklady a kompetence pedagoga, který by měl vést kreativní kurzy nebo zapojit kreativitu do své výuky.
ODBORNÉ KOMPETENCE
Znalost oblasti marketingové a masmédiální komunikace
- Hlboké porozumění principům marketingové a masmédiální komunikace: Vzhledem k tomu, že se zaměřujeme na oblast marketingové a masmediální komunikace, je nutné, aby pedagog, který vede kreativní kurz, ovládal základní pojmy z této oblasti. Mezi základní pojmy patří reklama, osobní prodej, podpora prodeje, vztahy s veřejností nebo přímý marketing. Nezbytnou součástí je také ovládání teoretických výstupů z online marketingu, jehož význam roste, zejména u generace Z.
- Zkušenosti s tvorbou marketingových strategií a kreativních kampaní: Praxe je pro teorii velmi důležitá. Pokud mluvíme o zapojení kreativity do výuky, pedagog by měl mít určité praktické zkušenosti. Pokud je pedagog pouze z akademické sféry, je nutné, aby si prostudoval případové studie, které mu pomohou lépe pochopit principy tvorby komunikačních výstupů.
- Znalost mediálního trhu: Při tvorbě kampaní je nutné, aby učitel ovládal mediální trh, protože různá média cílí na různé cílové skupiny.
- Schopnost propojit teorii s reálnou praxí: Stejně jako je praxe důležitá pro teorii, tak je teorie důležitá pro praxi. Teorie určuje rámec informací, ze kterých můžeme čerpat a aplikovat je do praktického života. To je také cílem našich nástrojů, které se skládají z teoretické části, případové studie a praktického výstupu.
Ovládání kreativních a analytických technik
- Schopnost vysvětlit a aplikovat kreativní nástroje: Znamená nejen rozumět teoretickým konceptům kreativity, ale také prakticky využívat různé metody a techniky k řešení problémů, generování nových nápadů či inovací.
- Praktické příklady a zkušenosti s využitím těchto metod: Každý nástroj má případovou studii, která je příkladem toho, jak lze nástroj aplikovat. Podle tohoto modelu je možné postupovat v cvičeních pro studenty. Pedagog by měl mít nastudované praktické případové studie, na kterých dokáže vysvětlit teorii aplikovanou v praxi.
Schopnost pracovat s moderními marketingovými nástroji
- Digitální nástroje: Mnoho procesů lze dnes usnadnit pomocí digitálních nástrojů. Ať už se jedná o nástroje pro týmovou spolupráci nebo nástroje pro tvorbu grafiky. Právě tyto nástroje mohou zlepšit proces kreativního vyučování v oblasti praktických výstupů.
DIDAKTICKÉ A PEDAGOGICKÉ KOMPETENCIE
Facilitace kreativních procesů
- Vedení studentů k tvůrčímu myšlení a samostatnosti při řešení úkolů: Učitel při kreativní výuce by měl být dobrým facilitátorem. Usnadňuje a podporuje proces učení, diskusi nebo tvorbu nápadů ve skupině. Na rozdíl od tradičního učitele, který předává znalosti, facilitátor spíše vede skupinu k tomu, aby sama našla řešení a nápady.
- Podpora diskusí a týmové práce: Facilitátor podporuje otevřenost a kreativitu a zajišťuje, aby každý ve skupině měl prostor se vyjádřit. Místo poskytování hotových řešení klade otázky, které vedou skupinu k vlastním závěrům, a pomáhá udržet diskusi na správné cestě.
Kritické a analytické myšlení
- Schopnost vést studenty k analytickému hodnocení: Schopnost analyzovat marketingové strategie je klíčovou dovedností pro studenty marketingové komunikace. Pedagog by měl vést studenty tak, aby se naučili kriticky hodnotit kampaně, identifikovat jejich silné a slabé stránky a navrhovat zlepšení.
- Podpora diskuse o efektivitě jednotlivých metod a jejich aplikacích: Diskuse je klíčovou součástí analytického myšlení a kreativního učení. V marketingové komunikaci je důležité nejen znát různé metody kreativního myšlení, ale také umět je efektivně vyhodnotit a aplikovat v praxi. Pedagog by měl podporovat studenty v tom, aby kriticky hodnotili metody, porovnávali jejich výhody a nevýhody, diskutovali o jejich vhodnosti pro různé marketingové situace.
Hodnocení a zpětná vazba
- Efektivní hodnocení kreativních úkolů a projektů: Hodnocení kreativních úkolů a projektů je náročné, protože nejde jen o správné a nesprávné odpovědi, ale o originalitu, efektivitu, praktickou aplikaci a argumentaci studentů. Účinné hodnocení by mělo být jasné, objektivní a motivující, aby podporovalo rozvoj kreativního myšlení.
- Poskytování konstruktivní zpětné vazby k práci studentů: Zpětná vazba je klíčovým nástrojem v procesu učení, zejména v kreativních kurzech, jako je marketingová komunikace. Dobrá zpětná vazba pomáhá studentům pochopit jejich silné stránky, identifikovat oblasti, které je třeba zlepšit, a motivuje je k dalšímu rozvoji. Zpětná vazba by neměla studenty degradovat, ale motivovat. Je třeba se vyvarovat obecných hodnocení jako „Pěkná prezentace“ nebo „To nebylo dobré“. Místo toho řekněte: „Tvůj nápad využít influencery má potenciál pro vybranou značku v souvislosti s cílovou skupinou, ale mohl bys lépe definovat, jak budeš měřit úspěch kampaně.“ Student ví, kde je v jeho projektu mezera, kterou může vyplnit argumentací.
OSOBNÍ A SOCIÁLNÍ KOMPETENCE
Kreativita a inovativnost
- Schopnost motivovat studenty k hledání nových řešení a netradičních přístupů: Motivace studentů k tvořivosti je jednou z nejdůležitějších úkolů pedagoga v marketingové komunikaci. V dnešní době se od marketérů očekává inovativní myšlení, schopnost vymýšlet originální kampaně a přicházet s nekonvenčními řešeními. Samotný pedagog by měl být kreativní a inovativní. Právě tato publikace by mu k tomu měla pomoci.
Komunikačné schopnosti
- Jasné a zrozumiteľné vysvetľovanie: Je základný predpoklad každého pedagóga pre správne odovzdávanie informácií. Pri kreatívnom vyučovaní je jasná vysvetľovanie dôležité z hľadiska, aby študenti pochopili, čo majú na hodine robiť a aká je ich úloha.
- Schopnost vést a moderovat diskuse: Dobrý pedagog dokáže nejen předávat informace, ale také podněcovat studenty k přemýšlení, hledání vlastních řešení a aktivní účasti v diskusi. Úspešná výuka marketingové komunikace vyžaduje jasnou a srozumitelnou komunikaci, schopnost vést interaktivní diskuse a vysvětlování technik pro zapojení studentů do aktivní výuky.
Týmová spolupráce a leadership
- Podpora kolaborativního učení a aktivní spolupráce mezi studenty: Kolaborativní učení znamená, že studenti se učí společně, ne pouze vedle sebe. Marketingová komunikace je dynamická oblast, ve které je týmová práce, brainstorming a společná tvorba nápadů nezbytná. Pedagogové by proto měli podporovat aktivní spolupráci, interakci a vzájemné učení.
- Schopnost vést týmové projekty a koučovat studenty: Vedení týmových projektů a koučování studentů jsou zásadní dovednosti pro pedagoga v marketingové komunikaci. Úkolem pedagoga není jen zadávat úkoly, ale podporovat týmovou spolupráci, motivovat studenty a pomáhat jim řešit výzvy.
V této části publikace vám ukážeme možný návrh kurzu kreativní výuky. Kromě osnov kurzu se dočtete také možný způsob hodnocení, protože kreativitu je velmi obtížné hodnotit. Snažíme se ukázat, co je vhodné v kreativitě hodnotit a jakou váhu jednotlivým bodům přiřadit.
SYLABUS KURZU: KREATÍVNE NÁSTROJE V MARKETINGOVEJ KOMUNIKÁCII
Cíl kurzu: Kurz se zaměřuje na osvojení kreativních technik a analytických nástrojů, které pomáhají studentům řešit marketingové problémy, vytvářet inovativní kampaně a zlepšit strategické myšlení v oblasti marketingové komunikace.
STRUKTURA KURZU:
Kurz je rozdělen do 15 modulů, přičemž každý modul představuje jednu metodu kreativního myšlení nebo analýzy. Minimální délka jednoho modulu jsou dvě vyučovací hodiny, aby bylo možné nástroj správně aplikovat a pracovat s ním v dostatečném čase.
1. 6 MYŠLENÍ V ŠESTI KLOBOUCÍCH
Cíl: Naučit se různé perspektivy v rozhodovacím procesu.
Aplikace v marketingu: Použití při tvorbě reklamní kampaně – analytický, emocionální, kreativní, pozitivní a negativní pohled na strategii.
Praktický výstup: Úkol v hodině.
2. BRAINSTORMING
- Cíl: Generovat co největší počet nápadů v krátkém čase.
- Aplikace v marketingu: Vytváření názvů produktů, sloganů, kreativních konceptů.
- Praktický výstup: Úkol v hodině.
3. BRAINWRITING
Cíl: Systematické generování nápadů.
Aplikace v marketingu: Pomoc při kampaních, ve kterých se hledají originální myšlenky.
Praktický výstup: Úkol na hodině.
4. BACKCASTING
Cíl: Plánování budoucnosti s pohledem zpět.
Aplikace v marketingu: Stanovení cíle pro značku v roce XY a postupný návrh kroků k jeho dosažení.
Praktický výstup: Úkol na hodině.
5. CO KDYBY…?
Cíl: Zkoumání hypotetických scénářů a jejich dopadu.
Aplikace v marketingu: Testování neobvyklých marketingových strategií.
Praktický výstup: Úkol na hodině.
6. DESIGN FICTION
Cíl: Využití fiktivních scénářů pro inovace.
Aplikace v marketingu: Tvorba budoucích produktů a kampaní.
Praktický výstup: Úkol na hodině.
7. DISNEYHO METÓDA
Cíl: Kombinace snílka, realisty a kritika v rozhodovacím procesu.
Aplikace v marketingu: Pomoc při tvorbě nových produktů a komunikace produktu.
Praktický výstup: Úkol na hodině.
8. ISHIKAWA DIAGRAM (PRÍČINY A DÔSLEDKY)
Cíl: Analýza problémů a jejich řešení.
Aplikace v marketingu: Identifikace příčin neúspěchu.
Praktický výstup: Úkol na hodině.
9. LOTOSOVÝ KVET
Cíl: Rozšíření myšlenek do různých oblastí.
Aplikace v marketingu: Detailní rozpracování konceptů kampaní.
Praktický výstup: Úkol na hodině.
10. MYŠLENKOVÁ MAPA
Cíl: Vizualizace propojených nápadů.
Aplikace v marketingu: Plánování koncepce komunikace nového produktu.
Praktický výstup: Úkol na hodině.
11. TECHNIKA PROVOKACE
Cíl: Narušení běžného způsobu myšlení.
Aplikace v marketingu: Hledání nekonvenčních řešení.
Praktický výstup: Úkol na hodině.
12. NÁHODNÉ SLOVÁ
Cíl: Propojení nesouvisejících konceptů na podporu kreativity.
Aplikace v marketingu: Vytvořit kampaň pro konkrétní cílovou skupinu.
Praktický výstup: Úkol na hodině.
13. REVERZNÍ MYŠLENÍ
Cíl: Obrácený pohled na problémy.
Aplikace v marketingu: Návrh kampaně založené na „Jak zaručeně odradit zákazníka?“
Praktický výstup: Úkol v hodině.
14. ROLE STORMING
Cíl: Kreativní myšlení prostřednictvím změny identity.
Aplikace v marketingu: Testování cílových skupin reklamních kampaní.
Praktický výstup: Úkol v hodině.
15. SCAMPER
Cíl: Systematické zlepšování nápadů.
Aplikace v marketingu: Optimalizace produktů a kampaní.
Praktický výstup: Úkol na hodině.
VÝSTUPY KURZU:
Po absolvování kurzu budou studenti schopni:
- Využívať kreativní techniky v marketingové komunikaci.
- Navrhovat inovativní kampaně.
- Řešit marketingové výzvy.
- Efektivně pracovat v týmu a podporovat kreativní myšlení.
Potřebné vybavení:
Základní fyzické pomůcky: Flipcharty, Post-it lístky, fixky, tabule, kartičky, dataprojektor.
Digitální pomůcky: Canva, Miro, Google Workspace, AI nástroje, online časovače.
Specifické pomůcky pro metody: Šablóny, kartičky, vizualizační nástroje.
HODNOCENÍ:
Originalita nápadu (30 %)
- Jedinečnost a originalita nápadu. (15 %)
- Správné využití kreativního nástroje. (15 %)
Praktická použitelnost (20 %)
- Použitelnost nápadu v praxi. (10 %)
- Realizovatelnost nápadu – finanční náklady vs. realita, cílová skupina vs. nápad. (10 %)
Kvalita argumentace (20 %)
- Student by měl své nápady argumentačně podložit, proč si daný nápad vybral, jaké podklady a data ho k tomu vedly atd. (20 %)
Prezentace a vizuální stránka (15 %)
- Přehlednost a struktura nápadu. (5 %)
- Srozumitelnost nápadu. (5 %)
- Využití vizuálních prvků prezentace. (5 %)
Spolupráce a zapojení v týmu (15 %)
- Za co byli členové týmu zodpovědní – jasné rozdělení úkolů. (10 %)
- Spolupráce v týmu. (5 %)
Cílem této části není, aby vysoké školy zapojily celý kurz od A do Z, ale ukázat školám, jak je možné do výuky zapojit i netradiční formy výuky. Může se jednat o výběr jednoho nebo více nástrojů, které můžete implementovat do konkrétní hodiny jakéhokoli předmětu.
Prostředí učebny má velký vliv na kreativitu, spolupráci a efektivitu učení. Třída by měla být flexibilní, vizuálně podnětná a podporovat interakci mezi studenty. Z toho je jasné, že kreativní výuka by se neměla realizovat ve velkých přednáškových sálech, ale naopak v přiměřeně velkých nebo malých místnostech. Taková místnost by měla mít tyto prvky:
Flexibilní sezení – modulární uspořádání
- Prostor pro týmovou práci: Stoly ve skupinách (3–6 studentů) podporující brainstorming a diskusi.
- Pohodlné sezení, například pohovky nebo křesla v jedné části místnosti pro neformální diskuse.
Zóny učebny pro různé aktivity
- Kreativní zóna – místo s velkou tabulí, flipcharty a lepícími lístky na brainstorming.
- Týmová zóna – stoly pro skupinovou práci, vybavené notebooky/tablety.
- Individuální zóna – oddělený prostor pro samostatnou tvorbu a reflexi.
- Prezentace – místo s obrazovkou nebo projektorem pro prezentace výstupů.
Vizuální a podnětné prostředí
- Vizuální stránka – učebna by neměla působit sterilně, neosobně. Právě naopak, studenti by měli mít chuť trávit čas v tomto prostředí. I když je otázkou, jaká je finanční podpora univerzit při vytváření kreativního prostředí. Minimálně je třeba poukázat na potřebu takového prostředí.
Technologické vybavení
- Projektor s dobrým ozvučením – pro analýzu reklam, diskuse o kampaních.
- Wi-Fi a dostatek zásuvek – aby mohli studenti pracovat online.
Materiály a pomůcky na dosah
- Regály se studijními zdroji – knihy o marketingu, designu, copywritingu, digitálních strategiích atd.
- Košíky s fixkami, papíry, Post-it lístkami, kartičkami – aby měl každý tým vždy po ruce kreativní nástroje.
Atmosféra podporující kreativitu
- Žiadne rigidné „školské“ usporiadanie učebne – dizajn co-workingového priestoru.
- Barevné prvky v interiéru (modrá a zelená podporují soustředění, oranžová a žlutá kreativitu).
- Možnost psát přímo na některé povrchy (např. tabule na stěnách).
- Příjemné osvětlení – kombinace přirozeného světla a teplých LED světel.
Hudba
- Tichá hudba v pozadí (např. lo-fi beats, jazz) během kreativních aktivit.
Prostor pro relax
- Pohovky nebo sedací vaky na odpočinek a individuální přemýšlení.
Zapojení všech prvků by v některých případech vyžadovalo stavební úpravy. Zkuste však v rámci svých možností narušit tradiční uspořádání tříd pro kreativní výuku. Na začátku může jít o změnu uspořádání sezení v týmech, zakoupení potřebných pomůcek nebo hudby na pozadí, která může studentům evokovat neobvyklejší atmosféru.






